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※CHASER는 기본 다이스 시스템에 따라 배틀과 스토리를 진행합니다.

 

※몬스트로로 인한 위험 수치, 즉 게이지(gauge)(=피로도)가

모두 차면 타격을 입어 부상을 입게 됩니다.

부상은 마비부터 충격으로 인한 기절 등 다양히 택해주시면 됩니다(?)

 

※그 외 활동으로 인한 물리적인 부상요소도 있지만 이는 때마다 달리 나타나니 고려하지 않으셔도 됩니다.

 

※게이지 수치는 강화 & 신이>보조>사역 순으로 많습니다(100 , 80, 60)

 

당신의 초능력이 무슨 분류냐에 따라 다이스 시스템은 바뀝니다.

 

 

 

보조인

강화형 & 신이형

사역자

1920 x 1080 , Optimized for Chrome

 

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